某 UE4 生存 / PVE 游戏项目
2023 - 2025
角色:UE4/UE5 游戏开发工程师,负责客户端玩法、系统功能、联机问题与工程支持
- 基于 SVN 记录完成 1400+ 次可追溯提交,其中 2023 年 396 次、2024 年 449 次、2025 年 578 次。
- 负责 载具系统连续 3 年演进:从载具死亡/殉爆/回收/权限,到资源载具、非物理载具,再到载具强化与 3D 拼装系统。
- 负责 PVE 战斗体系建设:完成巨魔/Boss/NPC 技能接入、GAS 落地、主角近战连击/格挡/闪避/重击/蓄力等核心玩法。
- 负责 副本与场景问题处理:修复流关卡时序、传送门、导航创建、掉入地下、Loading、LS/DS 差异等线上高频问题。
- 负责 工程化支持:参与 Linux 编译修复、打包脚本、插件接入、差异包、版本号注入与崩溃保护。
